Advanced 40の発明原理: 17 他次元移行原理(立体的変える、多面的に変える:Another dimension)
1. 他次元移行原理の概要
2. サブ原理の種類と図解事例
a.物体やシステムを、2次元または3次元空間で移動する考え方

b. 物体やシステムを単層だけではなく多層に配列する考え方

c.物体やシステムの向きを変える考え方

d. 物体やシステムの「反対側」を使用する考え方

3. HW、SW及びビジネス等分野での適用例
・Webの階層別表示
・出前用の丼などを多層に運搬できるオカモチ
4. 40の発明原理の主な活用法
a.慣習的に使われている方法
b.矛盾Matrixから発明原理を抽出する方法
1. Darrell Mann 他:TRIZ実践と効用(1)体系的技術革新(創造開発イニシアチブ)
2. 粕谷茂:図解これで使えるTRIZ/USIT(日本能率協会)
3. 粕谷茂:SEのスピード発想術(技術評論社)
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